日期:113/5/29 12:00-14:00
地點:R60104
主講:陳育琳(元智大學應用外語學系副教授)、盧怡璇
撰文/攝影:宋芯頤
活動內容:
今天是「數位創意工坊: 從靈感到實踐—數位工作坊」的第三場講座,而今天的活動主要為scratch作品的成果發表。分享的流程為每一組五分鐘,向在坐的同學說明設計發想並展演出自己設計的作品,並由專業的老師評分並選出優秀的作品以及頒發獎金。
同學們都非常有創意,第一名獲獎的組別結合了元智大學的特色與大富翁的遊戲,透過骰子選擇題目,回答與元智大學相關的問題,並循序進入下一關。作品中不但融合了學校特色,也能夠看到創作者在遊戲配音、計分以及整體設計上,都投入許多的巧思與創意。
也因為同學們是第一次設計scratch遊戲,因此在設計過程中會多方參考其他人的作品,在結合自己的想法去改編。也有同學以自己設計的繪圖角色融入scratch遊戲設計中,再以自己設計的角色去編寫遊戲大綱以及闖關過程的程式碼,在編寫過程中同時發揮了自己的想像力。能在scratch講座中,從零開始學習,直到設計出遊戲,是一個非常不容易的過程,同學們對於遊戲設計也非常用心,這都歸功於專業的盧怡璇老師,在教學過程中時常與同學們互動,並注意每個同學是否都有跟上進度,也以易懂的教學方式讓同學們能瞭解程式邏輯的運算方式,也讓同學們都成功完成了scratch的遊戲設計並將作品成果發表。
「數位創意工坊: 從靈感到實踐—數位工作坊」一系列的活動不僅讓同學們能結合創意和學習成果,也體現了對於數位創意的重視,以及老師們對學生學習過程的協助與指導。這系列的活動不但激勵更多同學對於數位創意的熱情,也增強了他們的創造力和程式設計的技能。